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[Encerrado] [Pokemon] Dúvidas? - Pda

Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta

brun123
pokemon
otserv
tibia
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koisK
29 de fevereiro de 2012 às 15:17

 

Ou alquem Pode Postar Os poke Shiny com loot arumados

Shinys e loots by flamesadmin:

http://adf.ly/5Mh0l

@tópico erro do poke upa outro desaparecia, simplesmente desapareceu aqui! Isso é milagre!!!

quando estava na batalha descobri outro erro quando os poke esta lutando outro eles podem atravessa parede!

Atravesando paredes:

http://www.xtibia.co...ost__p__1192879

by:lastdemon.

mais ele nao ta proprio nao que nao da pra usar ip cahnger =S

 

e se for akele com sinbolo da master ball da debug no mapa kpdo =s

Amigo proprio e um client com ip fixo, e não da pra usa ipchanger com esse client nem com nenhum outro dessa versão do dash, se tu quer por o teu ip eu ja disse tem que usar hex editor.E o client do começo to tópico não é o dessa merda de masterball.

 

 

 

affs q merda os Shiny Tao sem Loot ainda

Editado Fevereiro 29 por Kois

ZeNit91Z
29 de fevereiro de 2012 às 15:30

Kois ta reclamando ??

Então pq nao para de reclamar e faz o loot pelomenos vc para de ser sanguesuga e contribui com algo ou para de reclamar pq vc nao tem direto.

Recebe quase td pronto e reclama ainda é piada mesmo.

koisK
29 de fevereiro de 2012 às 15:36

Kois ta reclamando ??

Então pq nao para de reclamar e faz o loot pelomenos vc para de ser sanguesuga e contribui com algo ou para de reclamar pq vc nao tem direto.

Recebe quase td pronto e reclama ainda é piada mesmo.

Euri Jah to fazendo dos Shinys e De jhoto

Eu tinha perguntado se alquem jah tinha feito Os Loot Dos Shinys Ele me passou o Poke Shiny e Loot de kanto Q eu Jha fiz

SlicerS
29 de fevereiro de 2012 às 15:43

soh pra constar.. pelo menos no PxG os shinys n tem loot... mas cada um eh cada um neh ^^

darkeyrenD
29 de fevereiro de 2012 às 15:48

@Tyruz

 

Teria como retirar ? Não dei autorização ;/ '

ZeNit91Z
29 de fevereiro de 2012 às 15:54

@Kois

 

'affs q merda os Shiny Tao sem Loot ainda'

 

Quem tem que iri aki sou eu isso nao é uma pergunta e nunka sera.

 

@all

 

Galera se td der serto dia 10 coloco meu server on vlw para contribuição de todos.

koisK
29 de fevereiro de 2012 às 16:01

@Kois

 

'affs q merda os Shiny Tao sem Loot ainda'

 

Quem tem que iri aki sou eu isso nao é uma pergunta e nunka sera.

 

@all

 

Galera se td der serto dia 10 coloco meu server on vlw para contribuição de todos.

 

 

Nao é essa pergunta nao é o outro post

MarcosFragaM
29 de fevereiro de 2012 às 16:12

Alguem saberia como fazer a zona de entrada do pvp do pxg? que o cara entra de qualquer city e retorna pelo menos lugar, acho que é um movements que pega a town que o player ta e salva como ultima posição e depois retorna quando ele "sair" acho que é isso seria um movements?

Alguem sabe como fazer :D eu não sei scripting.

SlicerS
29 de fevereiro de 2012 às 16:20

@SoulOroshie

eu tenhu esse sistema.. mas o meu eh por storage.. e n por town... ;p

ir pro pvp...

crie arquivo PvPgo.lua na pasta movements/scripts...

 

 

s = {

--[actionID do piso] = {storage}

[33691] = {181778}, -- Cinnabar

[33692] = {181779}, -- pewter

[33693] = {181780}, -- cerulean

[33694] = {181781}, -- saffron

[33695] = {181782}, -- vermillion

[33696] = {181783}, -- fuchsia

[33697] = {181784}, -- viridian

[33698] = {181785}, -- celadon

}

 

local posi = {x=876, y=1494, z=9} --posiçao do PvP...

 

function onStepIn(cid, item, pos)

if isSummon(cid) then

return false

end

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then

doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], {x=posi.x - 1, y=posi.y, z=posi.z}, false)

doTeleportThing(cid, {x=posi.x, y=posi.y, z=posi.z}, false)

setPlayerStorageValue(cid, s[item.actionid][1], 1)

else

doTeleportThing(cid, {x=posi.x, y=posi.y, z=posi.z}, false)

setPlayerStorageValue(cid, s[item.actionid][1], 1)

end

return true

end

 

 

voltar do PvP...

crie arquivo PvPback.lua na pasta movements/scripts...

 

citys = {

--[storage da city] = {posiçao do CP das citys}

[181778] = {x=710,y=1410,z=7}, -- Cinnabar

[181779] = {x=716,y=857,z=6}, -- pewter

[181780] = {x=1059,y=904,z=7}, -- cerulean

[181781] = {x=1056,y=1049,z=7}, -- saffron

[181782] = {x=959,y=1226,z=7}, -- vermillion

[181783] = {x=1213,y=1325,z=7}, -- fuchsia

[181784] = {x=706,y=1089,z=7}, -- viridian

[181785] = {x=864,y=1035,z=6}, -- Celadon

}

 

function onStepIn(cid, item, pos)

if isSummon(cid) then

return false

end

for i = 181778, 181785 do

if getPlayerStorageValue(cid, i) == 1 then

if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then

doTeleportThing(getCreatureSummons(cid)[1], {x=citys.x - 1, y=citys.y, z=citys.z}, false)

doTeleportThing(cid, {x=citys.x, y=citys.y, z=citys.z}, false)

setPlayerStorageValue(cid, i, 0)

else

doTeleportThing(cid, {x=citys.x, y=citys.y, z=citys.z}, false)

setPlayerStorageValue(cid, i, 0)

end

end

end

return true

end

 

 

dai va no movements/movements.xml e cole isso la...

<movevent type="StepIn" actionid="33691;33692;33693;33694;33695;33696;33697;33698" event="script" value="PvPgo.lua"/>
<movevent type="StepIn" actionid="33699" event="script" value="PvPback.lua"/>

 

dai tu vai no CP das citys e coloca la o piso q nem no PxG e coloca o actionID q nem ta no script... e depois va la no teu pvp e coloque tb o piso q nem o PxG e coloque actionID "33699" nele...

 

 

...

e soh digo uma coisa.. se o @brun123 pensase q nem vcs ae... vcs n teriam metade doq tem hj em dia... ;/

Editado Fevereiro 29 por Slicer

TyruzT
29 de fevereiro de 2012 às 16:42

@DarkeyreN,

 

Sim, eu irei retirar os moves ja que eles são de sua autoria, só estava esperando você se manifestar para que eu retirasse os moves!

MarcosFragaM
29 de fevereiro de 2012 às 17:18

Reputado funcionou certinho \o/

Slicer de floripa tbm LOL

Editado Fevereiro 29 por SoulOroshie

SlicerS
29 de fevereiro de 2012 às 17:29

hehe foi nd.. na real so de São José q eh do ladinhu ^^ da 15~20min de carro ate o centro xD

koisK
29 de fevereiro de 2012 às 17:43

Acho q niguem postou ainda o boost Jhoto

 

 

 

["Chikorita"] = {leaf},

["Bayleef"] = {leaf},

["Meganium"] = {leaf},

["Cyndaquil"] = {fire},

["Quilava"] = {fire},

["Typhlosion"] = {fire},

["Totodile"] = {water},

["Croconaw"] = {water},

["Feraligatr"] = {water},

["Sentret"] = {heart},

["Furret"] = {heart},

["Hoothoot"] = {heart, enigma},

["Noctowl"] = {heart, enigma},

["Ledyba"] = {coccon},

["Ledian"] = {coccon},

["Spinarak"] = {coccon, venom},

["Ariados"] = {coccon, venom},

["Crobat"] = {venom},

["Chinchou"] = {water, thunder},

["Lanturn"] = {water, thunder},

["Pichu"] = {thunder},

["Cleffa"] = {heart},

["Iglybuff"] = {venom},

["Natu"] = {enigma},

["Xatu"] = {enigma},

["Mareep"] = {thunder},

["Flaaffy"] = {thunder},

["Ampharos"] = {thunder},

["Bellossom"] = {leaf},

["Marill"] = {water},

["Azulmarill"] = {water},

["Sudowoodo"] = {rock, earth},

["Politoed"] = {water, earth},

["Hoppip"] = {leaf},

["Skiploom"] = {leaf},

["Jumpluff"] = {leaf},

["Aipom"] = {heart},

["Sunkern"] = {leaf},

["Sunflora"] = {leaf},

["Yanma"] = {venom, coccon},

["Wooper"] = {water},

["Quagsire"] = {water, earth},

["Murkrow"] = {dark},

["Slowking"] = {water,enigma},

["Misdreavus"] = {dark},

["Wobbuffet"] = {enigma},

["Girafarig"] = {enigma},

["Pineco"] = {coccon},

["Forretress"] = {coccon},

["Gligar"] = {dark, heart},

["Steelix"] = {earth, rock},

["Snubbull"] = {heart},

["Granbull"] = {heart},

["Qwilfish"] = {water},

["Shuckle"] = {earth},

["Heracross"] = {coccon},

["Teddiursa"] = {heart},

["Ursaring"] = {heart, dark},

["Slugma"] = {fire},

["Magcargo"] = {fire},

["Swinub"] = {ice, earth},

["Piloswine"] = {ice, earth},

["Corsola"] = {water},

["Remoraid"] = {water},

["Octillery"] = {water},

["Delibird"] = {ice, heart},

["Mantine"] = {water},

["Skarmory"] = {heart},

["Houndour"] = {fire, dark},

["Houndoom"] = {fire, dark},

["Kingdra"] = {water, crystal},

["Phanpy"] = {earth},

["Donphan"] = {earth},

["porygon2"] = {enigma},

["Stantler"] = {heart},

["Smeargle"] = {heart},

["Tyrogue"] = {punch},

["Hitmontop"] = {punch},

["Smoochum"] = {ice, enigma},

["Elekid"] = {thunder},

["Magby"] = {fire},

["Miltank"] = {heart},

["Blissey"] = {heart},

["Raikou"] = {thunder},

["Entei"] = {fire},

["Suicune"] = {water},

["Larvitar"] = {earth, dark},

["Pupitar"] = {earth, dark},

["Tyranitar"] = {earth, dark},

["Lugia"] = {enigma, water},

["Ho-oh"] = {enigma, fire},

["Celebi"] = {leaf, enigma}}

 

 

nandorzoN
29 de fevereiro de 2012 às 17:50

Venho acompanhando o tópico e está de parabéns, mas

estou desenvolvendo um servidor público em base do grande PDA,

mas a melhor parte disso é que só terá os 151 Pokemons (sem contar os Shinies)

para poupar o tempo, alguém teria o ITEMS.OTB + o XML com os Corpses shinies?

 

não precisa ter portrait que assim mesmo eu faço e posto aqui..

quem precisar de minha ajuda, sou um pouco de cada..

scripter, mapper, web designer e estou aprendendo programação.

 

caso queiram meu contato, aqui está: nandinhu-rzo@hotmail.com

e a partir de hoje ajudarei no servidor, espero que possam contar comigo.

 

Obrigado,

Nando.

29 de fevereiro de 2012 às 18:34

Ta ae Nando os Items.xml com corpse dos shinys:

 

 

 

Editado Fevereiro 29 por FlamesAdmin